Crytekkkkkk también flirtea con GNU/Linuxxxxxxxx

Que GNU/Linux es un sistema que empieza a tener acogida en el mercado de los videojuegos es un hecho. Que de momento no pasa del 1'5% de cuota de uso entre jugadores también es otro hecho. Pero con un mercado tan grande como el del PC, un 1% ya es muy significante. Demonios, OS X sólo ronda el 3% y mayormente es para juegos que no son de los denominados triple A.

Croteam, Valve, SEGA, id Software ... estos son los nombres de grandes compañías que se me vienen a la cabeza ahora mismo. También se cuenta con una gran variedad de juegos «indie» de estudios que a día de hoy tampoco es para considerarlos pequeños. Joyas como Trine o Killing Floor no son el típico juego simple de plataformas.
Otro par de juegos que pueden ser más conocidos son el Crusader Kings o Brutal Legend, también disponibles en GNU/Linux.

A esta aparente moda se acaba de sumar Crytek, aunque sin ningún título. Esta afirmación tiene su origen en una oferta de empleo para sus oficinas en Frankfurt en las que se pide un programador para Linux (GNU/Linux) que se encargaría de realizar el mantenimiento de la versión tuxera de su motor gráfico CryEngine, además de dedicar tiempo también al SDK y generar la documentación necesaria.
Especial hincapié en la palabra «mantenimiento», eso implica que ya existe una versión para GNU/Linux de su software, probablemente para uso interno. Recordemos que CryEngine funciona actualmente sobre Xbox 360, Wii U, PlayStation 3, Windows, Android e iOS. Es usado no sólo en juegos de Crytek como Crysis, Crysis 2 y 3 o Warface, sino también en otros títulos como Homefront 2. Además este motor gráfico deberá ser portado a PlayStation 4, consola que tiene como SO a FreeBSD 9, por lo que quizá se una más gente a la versión UNIX del motor ya que entre las responsabilidades del puesto de trabajo está la de asegurar la fiabilidad de compilaciones para sistemas tipo Unix.

Esta es sin duda una buena noticia. Si piden personal para GNU/Linux significa que tendrán previsto en un futuro (esperemos no muy lejano) el ofrecer juegos para dicho sistema. Igual que portaron el primer Crysis a consolas después de sacar Crysis 2, podrían portarlo también a GNU/Linux. Esperemos que puedan sacar más rendimiento que Croteam a su Serious Sam 3, que aún tiene versiones beta, arreglando bugs para GNU/Linux y con problemas de rendimiento con respecto a la versión Windows, pero no os asustéis, es perfectamente jugable sólo que no está todo lo bien que cabría esperar.

Aprovecho también para rememorar el hecho de que Blizzard tenía un port para GNU/Linux del World of Warcraft, pero sólo de forma interna, y que la compañía aseveró a principios de este año 2013 que para este mismo verano tendrían un juego suyo funcionando sobre el SO del pingüino.

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